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[轉載](ps3)(xb360)【搶鮮玩】重返熟悉場景 《戰地風雲 1943》溫習二戰感動 關閉[複製鏈接]

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發表於 2009-7-20 10:13 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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熟悉的主題旋律響起,《戰地風雲 1942》重製再現

  各位玩家所玩過的遊戲當中,總有那麼幾款是具有獨特意義的,不論是遊戲劇情的感動、陪伴自己走過某段低潮時光、還是在其中認識了許多難能可貴的戰友。

  然而隨著時間的流逝,或許這些遊戲逐漸被玩家所淡忘、而當年華麗的畫面以現今角度更是毫無吸引力,因此重製版遊戲便扮演了這樣的重要角色,以全新引擎翻修經典內容,在熟悉的場景、熟悉的遊戲內容中,回味當年戰場上那段奮戰的時光…

房舍燃燒的濃煙及火焰特效相當逼真

◆ 不同風格的第一人稱射擊

  一款全新系列作的開端,《
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》在當年《
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》、《
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》、《
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》環伺的二戰熱潮中,以大規模的戰場、陸海空三軍作戰及多樣化的兵種協同作戰,走出一條獨特的風格,玩家在這款第一人稱遊戲中不僅可以運用各式武器殺敵、還能夠駕駛各式載具參與戰鬥。

能拿湯普生衝鋒槍的遊戲很多,但能在多人連線完全無限制駕馭坦克的很少

  然而《
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》並沒有選擇一直停留在二戰題材,在推出兩款資料片後短短幾年間,《戰地風雲》系列拓展產品線到各個不同時空背景的戰爭,從美國參與越戰的《
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》、到現代戰爭的《
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》,甚至是未來科幻題材的《
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》,並且仍持續將戰線拓展。

◆ 海陸空作戰 戰場實況完整呈現

  一般的第一人稱射擊遊戲中,玩家大多只能操作各式武器交火,然而在《
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》中,最大的特色就是各式的載具通通可以操控,不用買空戰遊戲就能駕駛戰機、不用買軍事策略遊戲才能開坦克,三個願望一次滿足,也更能忠實的呈現戰場的情況。

遊戲中兵種簡化為三種,僅有步槍兵、突擊兵及偵察兵

  戰爭本來就不光只是靠士兵就能獲勝的!尤其在第二次世界大戰開始,戰場載具的重要性迅速提升,各式坦克、戰機、船艦紛紛投入戰場,光是純步兵作戰的遊戲已經不能滿足玩家,而不同單位及兵種環環相扣的平衡就是《戰地風雲》的最大特色。

輕裝甲坦克 vs. 反坦克火箭,來場男子漢的對決吧!

  在遊戲中沒有絕對優勢的單位,當沒有配發反坦克火箭的步兵遇上坦克,絕對只是待宰的羔羊,但若空中單位隨即前往支援,便能投下炸彈處理對方、或是掩護其它擁有反坦克火箭的隊友反擊;然而空中單位也並非無敵,戰場上的高射砲或是敵機都是威脅。

我咬住敵機了!我咬住敵機了!

  一場新回合展開,攻方分別乘坐多艘登陸艇準備搶灘登陸、戰機升空準備奪取制空權,除了從耳邊呼嘯而過的機槍聲外,就連坦克的履帶聲、戰機臨空的引擎聲都忠實呈現。而且這些都不是預錄好增添氣氛的背景音效、也不是電腦 AI 依照腳本出來展示的佈景而已,這些都是真實玩家在戰場上發生的即時戰況!

◆ 全新引擎重新詮釋《
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  在遊樂器版本的《
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》以幽默的單人遊戲劇情、豐富的多人連線內容大獲好評後,位於瑞典、負責遊戲開發的 Digital Illusions CE 將《
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》所使用的全新引擎 Frostbite、結合《
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》的經典地圖,推出了重製版的《
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》。

這…哪位老兄你的翅膀掉了…

  由 Digital Illusions CE 自行開發的 Frostbite 引擎不只讓畫面、特效品質大幅提升,最大的賣點是環境的破壞效果。玩家所駕駛的坦克車將不再像過去《
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》一樣被一根細細的樹幹給卡住,而能夠真正發揮裝甲單位的優勢,一路輾爆所有障礙物,在槍林彈雨中殺出一條血路。遊戲中建築物的磚瓦也能被破壞,也就是說找到掩蔽物不一定代表安全,你不知道下一秒你背後的那面牆是否會被一發坦克主砲給炸得粉碎…

這不是預設好的佈景,而是真正被遊戲中砲火夷為平地的城鎮…

  定位在一款小品數位下載遊戲,僅有 500 多 MB 的《
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》收錄了《
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》當中的四張太平洋戰區遊戲地圖,僅透過 Xbox LIVE 及 PlayStation Network 販售,並沒有推出零售版本;PC 版本則仍在開發當中,未來也將以數位下載方式推出。

◆ 短兵相接 24人一樣呈現大場面

  雖然或許礙於平台或是遊戲引擎本身的限制,《
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》所提供的 24 人連線對戰並不如過去 PC 上《
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》高達 64 人的連線規模,但由於導入了小隊重生的特色、配合耳麥與隊友進行語音交談,雙方交火短兵相接、戰況激烈,雖然是重製舊有地圖但都經過了巧妙調整,據點的攻防爭奪戰相當精彩。

承襲系列作最主要的征服模式,雙方要佔領據點並消耗對方陣營兵力值

  而為了防止所謂「CAMP 重生點」這種在不可佔領之敵方重生點外死守剛重生敵軍的行為,遊戲也設定為只要攻擊不可佔領之主基地或是航空母艦都無法獲得分數,讓兩軍能在真正的戰場上交手,而不只是卑鄙將一方封鎖起來欺負。

遊戲只重製了太平洋戰區的部分,包含美國與日本兩個陣營

◆ 呼叫轟炸機隊進行大規模轟炸

  呼叫轟炸機是《
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》才加入的新功能,只要進入地圖上特定位置的無線電碉堡,就能切換到操控三機編隊的轟炸機隊並操控飛行方向及投彈時間,透過諾頓投彈瞄準儀視野來決定投彈位置。地面的防空警報也會隨即響起,地面部隊會看到轟炸機緩緩接近並打開艙門丟下整排的炸彈,將整塊轟炸區域夷為平地,堪稱遊戲爆破場面的最高潮。

進入這個小房間就能呼叫轟炸機隊投彈攻擊

三機編隊的機隊可進行大範圍的轟炸行動

  然而轟炸機隊當然也不是全然無敵,不僅投彈的量有所限制,呼叫出來的轟炸機隊也一樣會遭遇敵機或地面高射砲的攻擊,且沒有反擊能力,遊戲中充滿著微妙平衡,讓整個遊戲過程相當愉快。

◆ 免費試玩版限時體驗

  遊戲本身也提供了試玩功能,除了包含教學任務之外、也能夠與正式版連線一張威克島地圖,不過有著時間上的條件限制,有興趣的玩家可以先下載試玩後再付費購買。購買後也不需重新下載遊戲程式即可解開正式版完整功能,在風光明媚的太平洋戰區展開激烈的多人連線會戰。

使用高射砲擊落敵機

敵機不甘示弱的俯衝掃射

  首次進入遊戲時需要額外登入 EA Online 帳號,若沒有的話也能透過遊戲介面直接註冊,這組帳號為EA自己本身的系統、與 Xbox LIVE 及 PSN 帳號不同,而在第一次綁定後未來直接進入遊戲就能開戰。

  選擇扮演不同兵種步兵、鐵腕坦克指揮官,或是捍衛領空奮勇纏鬥的頂尖飛行員,在《
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》中玩家可以單打獨鬥、但更能與朋友同心協力一同扭轉戰局,享受團隊合作、陸空聯合作戰的無限樂趣。

想開吉普車玩自殺炸彈車的把戲嗎?門都沒有,看我賞你一砲

  不論是曾經歷過《
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》的玩家,還是想開坦克、開飛機體驗多樣化載具的新兵,《
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》絕對都是一時之選。雖然本作只是一款Arcade下載遊戲,線上功能卻相當完備,而且只需要一般遊戲三分之一的價格,就能在炎炎夏日享受精彩絕倫的線上戰爭體驗。

隊友們協力在硫磺島搶佔據點

  《
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》目前已經在 Xbox LIVE 及 PlayStation Network 上推出,價格分別為 1200 微軟點數及新台幣 473 元,PC 版目前上市日期未定。

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